約 295,078 件
https://w.atwiki.jp/senrankaguraevpvp/pages/47.html
名前 孫策 所属 南陽学院 血液型 AB 誕生日 3月17日 身長 162cm B/W/H 93 56 88 趣味 ケンカ 寝る 好きな食べ物 武器 拳 キャラクター概要 一騎当千からコラボ参戦、爆乳。 癒し要素である 移動性能 +... 地上D 空中D 受身行動 共通 +... △ △H J□ J△ DA 飛翔乱舞 受身反撃 壁蹴攻撃 陽乱 +... □~□□□□ □(□)△ □□□(□)△ □□□□(□連打) □□□□□ 秘伝忍法 +... **秘伝忍法 壱「」 **秘伝忍法 弐「」 **絶・秘伝忍法「」 小ネタ・テクニック集 +... 対策 +... 名前
https://w.atwiki.jp/sangokutenbu/pages/75.html
覇王孫策 No. レア ☆7武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 723 ☆7 覇王孫策 無双 呉 盾系 男性 7219 357 1.5 3.2 823 覚醒 覇王孫策 無双 呉 盾系 男性 8644 412 1.5 3.2 923 突破 覇王孫策 無双 呉 盾系 男性 9955 475 1.5 3.2
https://w.atwiki.jp/mitsu_sangoku/pages/105.html
孫策 能力値 Lv 兵力 武力 1 2150 950 100 4300 1900 200 10300 4900 計略 ランク 計略名 効果 N 増援の計 自身の兵力を800上げる。 R 増援の計(強) 自身の兵力を1200上げる。 SR 江東の麒麟児 敵の武力を自身の武力に加える。 LE 江東の麒麟児[LE] 自身の兵力を500増やし、さらに、敵の武力を自身の武力に加える。 SLE 江東の麒麟児[SLE] 自身の兵力を500増やし、さらに、敵の武力を自身の武力に加えた後、敵の武力を半減させる。 入手方法 在野登用 水鏡先生登用 解説 計略:江東の麒麟児[SLE] コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/150.html
基本情報 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 能力値 スキル・八卦泉 天絆鏡 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 コメント欄 基本情報 姓名 孫策(ソンサク) 字 伯符(ハクフ) 武器系統 旋棍 ユニットタイプ アタック 使用可能条件 「五将軍並び立つ」をクリア 所属勢力 呉 声優 河内 孝博 キーワード 快活なる炎、その命を燃やし輝く 紹介 孫堅の長男。自ら武器を振るい闘うことに喜びを感じる、生気に満ちた闘将で、「小覇王」と称された。自由闊達な性格と、分け隔てない人当たりの良さを持つ。幼なじみの周瑜をはじめ、優秀な人材を集めて呉の基盤を築いた。 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 震掌 通常技 敵単体に攻撃 1 51 小 前方1マス 近距離 震掌Ex Ex攻撃 敵単体に攻撃/確率で炎上 1 61 小 炎上 前方1マス 近距離 修得Lv 45 掌穿 通常技 敵単体に攻撃/防御-10%(敵) 2 128 大 防御低下 前方1マス 近距離 裂釘破 通常技 敵複数に攻撃 3 110 中 前方横3マス 近距離 連討牙 通常技 敵複数に攻撃 4 150 特大 前方横3マス 近距離 修得Lv 25 連討牙Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/確率で炎上 4 180 特大 炎上 前方横3マス 近距離 修得Lv 35 猛虎連掌 無双乱舞 敵複数に攻撃 2 186 中 前方横3×縦2マス 近距離 炎槍天道脚 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 3 270 大 炎上 前方横3×縦2マス 近距離 修得Lv 30 爆炎抱 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 4 290 大 炎上 前方横3×縦2マス 近距離 修得Lv 50 能力値 Lv 体力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 備考 21 676 4 185 129 147 164 153 NPC 24 637 4 200 138 151 168 149 33 833 4 259 188 206 227 216 NPC 39 1159 4 348 247 274 300 282 40 1184 4 356 251 279 308 292 42 1244 4 372 265 291 328 312 Max 3301 6 1599 811 870 906 916 下記スキル補正完備の状態 八卦泉 +500 +2 +540 +130 +130 +130 +130 能力値に関連するスキルをすべて埋め、スキル「韋駄天・極」を装備した場合 スキル・八卦泉 スキル名 必要SP 内容 備考 体力(小) 10 体力が+10上昇する攻撃に耐えやすくなる 計2箇所 体力(大) 60 体力が+30上昇する攻撃に耐えやすくなる 計16箇所 力(小) 10 力が+5上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 力(中) 40 力が+10上昇する与えるダメージが大きくなる 計20箇所 力(大) 60 力が+15上昇する与えるダメージが大きくなる 計16箇所 力(特大) 80 力が+20上昇する与えるダメージが大きくなる 計4箇所 防御(小) 10 防御が+5上昇する受けるダメージが小さくなる 計1箇所 防御(中) 40 防御が+10上昇する受けるダメージが小さくなる 計6箇所 防御(大) 60 防御が+15上昇する受けるダメージが小さくなる 計3箇所 防御(特大) 80 防御が+20上昇する受けるダメージが小さくなる 計1箇所 技量(小) 10 技量が+5上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 技量(中) 40 技量が+10上昇する技が命中しやすくなる 計6箇所 技量(大) 60 技量が+15上昇する技が命中しやすくなる 計3箇所 技量(特大) 80 技量が+20上昇する技が命中しやすくなる 計1箇所 敏捷(小) 10 敏捷が+5上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 敏捷(中) 40 敏捷が+10上昇する攻撃を回避しやすくなる 計6箇所 敏捷(大) 60 敏捷が+15上昇する攻撃を回避しやすくなる 計3箇所 敏捷(特大) 80 敏捷が+20上昇する攻撃を回避しやすくなる 計1箇所 精神(小) 10 精神が+5上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 精神(中) 40 精神が+10上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計6箇所 精神(大) 60 精神が+15上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計3箇所 精神(特大) 80 精神が+20上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 計1箇所 一閃 20 クリティカル発生率が+15%上昇する 一閃・改 60 クリティカル発生率が+30%上昇する 一閃・極 80 クリティカル発生率が+50%上昇する 韋駄天・極 100 移動が+2上昇する 諸刃の刃 80 力が+20%上昇し、防御が-20%低下する 破竹の勢い 60 奇数ターン時、移動が+1上昇する 逆境戦法 90 自軍の士気が低いとクリティカル発生確率が上昇する 真乱舞 100 無双乱舞の攻撃力を強化する 無双乱舞の攻撃力+50 血の滾り 80 与えたダメージの10%、自身の体力を回復する 気絶誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす 恐慌誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす 炎上誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす 凍結誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす 感電誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす 猛毒誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす 咆哮 40 共鳴で撃破したユニット数に応じて、敵の士気が低下する 体力の泉 40 ターン開始時、体力が+10%回復する 無双の泉 40 ターン開始時、無双ゲージが+10%上昇する 闘志 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+5%上昇する 闘志・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+10%上昇する 闘志・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+15%上昇する 暴風 80 共鳴に含まれた場合、共鳴乱舞のダメージが上昇する 鼓舞太鼓 60 敵軍ユニットを撃破した時に士気がより多く上昇する 守破離 40 獲得経験値が+30%上昇する 守破離・改 60 獲得経験値が+50%上昇する 守破離・極 80 獲得経験値が+100%上昇する 連撃 40 攻撃時のチャージが+10%上昇する 連撃・改 80 攻撃時のチャージが+30%上昇する 連撃・極 100 攻撃時のチャージが+50%上昇する 気絶特攻 70 気絶状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 恐慌特攻 70 恐慌状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 炎上特攻 70 炎上状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 凍結特攻 70 凍結状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 感電特攻 80 感電状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 猛毒特攻 80 猛毒状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する 天絆鏡 開放条件 与影響武将 被影響武将 条件 報酬 備考 「竜虎相見える」をクリア ・シナリオ「竜虎相見える」をクリアする 「大点心」×5を獲得「玉璽」×5を獲得 劉備 司馬昭 ・シナリオ「交わらぬ仁と覇」をクリアする・劉備が戦闘に20回以上出撃する 「韋駄天靴」×5を獲得「大点心」×5を獲得金45000を獲得 楽進 ・シナリオ「臥龍の策」をクリアする・孫堅が仲間になっている・孫堅が戦場で曹丕を撃破する シナリオ「五将軍並び立つ」が開放「華佗膏」×10を獲得金90000を獲得 張苞 ・シナリオ「船は燃えているか」をクリアする・孫策のレベルが60以上になる 孫策のSP2000を獲得孫策の壁紙を獲得金100000を獲得 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/orifusai/pages/92.html
孫策 姓 孫 名 策 字 伯符 誕生年 175年 死亡年 200年(26歳) 出身地 呉郡富春県 年表 年 所在 立場・事跡 出典 備考 184 廬江郡舒県 舒に移り住む 呉書・孫討逆伝 192 呉郡曲阿県 父孫堅を曲阿に埋葬する 呉書・孫討逆伝 魏書によると、孫策は烏程侯の爵位を嗣がず、弟の孫匡に譲ったとある。 192 広陵郡江都県 徐州の江都に移り住む 呉書・孫討逆伝 ? 丹陽郡 曲阿に家族を移し、呂範?・孫河と共に丹陽太守である叔父の呉景に身を寄せる 呉書・孫討逆伝 194 丹陽郡涇県 山越民族を率いる祖郎に敗れる 江表伝 194 九江郡寿春県 袁術?から亡父の部隊を返してもらう 呉書・孫討逆伝 194 九江郡寿春県 馬日テイの推挙により懐義校尉に任じられる 呉書・孫討逆伝 194 廬江郡舒県 廬江太守の陸康?を撃破する 呉書・孫討逆伝 袁術に廬江太守の座を約束されていたが反故にされる。 ? 九江郡寿春県 折衝校尉、殄寇将軍代行に任じられる 呉書・孫討逆伝 195 歴陽 叔父の呉景の援軍として歴陽に入る 呉書・孫討逆伝 195 牛渚 劉繇?を撃破する 江表伝 195 県南 笮融を攻めて緒戦は勝利するも、城へと逃げ帰られ籠城される 江表伝 195 秣陵 薛礼を撃破する 江表伝 195 牛渚 樊能・于麋を撃破する 江表伝 195 県南 再び笮融を攻めるが矢に当たって負傷し、牛渚へと退く 江表伝 195 牛渚 于茲を撃破する 江表伝 195 海陵 劉繇の別働隊の部将を撃破する 江表伝 195 湖孰・江乗 湖孰・江乗を攻め下す 江表伝 196 会稽郡 烏程の鄒太・銭銅や、合浦太守であった嘉興の王晟などを撃破する 呉録 この際、父孫堅と誼があった王晟以外は一族皆殺しにされている。 196 会稽郡東冶県 会稽太守の王朗?を撃破する 呉書・孫討逆伝 196 会稽郡 厳輿を斬り、厳白虎を撃破する 呉録 196 会稽郡 会稽太守を名乗る 呉書・孫討逆伝 ? 予章郡を分割して廬陵郡を作る 呉書・孫討逆伝 197 皇帝を名乗った袁術と絶縁する 呉書・孫討逆伝 197 曹操の上表により朝廷から討逆将軍に任じられ、呉侯に封じられた 呉書・孫討逆伝 199 廬江郡皖城 皖城を攻め落とす 江表伝 199 江夏郡西塞山 劉勲?を撃破する 江表伝 199 江夏郡沙羨県 劉虎、韓晞らを撃破する 江表伝 場所は呉録による。 200 許都を攻めるため密かに軍勢を整えるが、出陣前にかつて殺した呉郡太守許貢の食客に襲われ重傷を負い、その傷が原因で死亡する 呉書・孫討逆伝 死亡原因に関しては諸説あり。 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/houchishojo/pages/63.html
孫策 レアリティ:SSR タイプ:武将 スキル アクティブスキル 猛虎出林初期スキル HPが最も少ない敵2名に250%の物理ダメージを与える。敵HPが低いほど、ダメージが高くなる。 江東の麒麟児2回覚醒後解放 敵3名に350%の物理ダメージを与える。自身のHPが低いほど、ダメージが高くなる。 パッシブスキル 攻撃力、HP吸収増加1回覚醒後解放 自分の攻撃力を20%増加、自分のHP吸収が15%増加。 闘志高揚3回覚醒後解放 自分の最大HPを30%増加、状態異常耐性が100%増加する。 取得条件 イベントにてかけらを絆を120集める。(百花美人にて入手できる神将交換券5枚にて絆5個で交換などがあります。) 備考 HPが減るほどダメージ増加がどれぐらいのものになるのか気になりますね。実際覚醒3について状態異常耐性100%ということは、状態異常無効となる。状態異常が100%当たるものも状態異常にならないようです。確認してもらったのと一応不明瞭な部分があるのでならないと書いておきます。使いどころとしては戦場や闘技場と傾城でしょうか。傾城にて状態異常のきついのが並んでる際には、頑張ってくれる感じがします。 -- 雪音桜 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/girlsxbattlejp/pages/82.html
日本語名 孫策 英語名 Boxer CV. 斎藤千和 初期ランク ★3 陣営 属性 配置 台詞 「」 特徴 キャラ紹介 スキル ボイス一覧 挨拶 「あんたを認めよう。これからはあんたについていくよ。私の拳は、どんな壁だって打ち破れる。私をたくさん戦わせてくれよな!」 会話1 「力!速さ!それが全てだ。誰にだって負けはしない!」 会話2 「おい、面貸しな!放課後屋上に来い!お前にその度胸があればの話だがな」 会話3 「私は正しい事しかしない!ごちゃごちゃ言ってないで、重要な事だけハッキリ教えてくれ!」 会話4 「私の拳を受け止めることができたら、一つだけ、言うことを聞いてやろう」 会話5 「はっ…しゅ、周瑜ちゃん…?どうして来たんだ?」 出撃 「ボクシング部部長の名にかけて!」 スキル 「ナックルストーム!」 やられ 「私の負けだ…」 旧ボイス一覧 挨拶 会話1 「あんた、いい人には見えんな?」 会話2 「ちょっと面貸してくれない?」 会話3 「あんまり怒らせんなよ。あんたが思ってたより、強いぞ」 会話4 「賭けてみない?あんたにはあたしの一撃は耐えられない」 会話5 「」 出撃 「ボクサーの誇りの為に」 スキル 「オラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!」 やられ 「うわあっ」
https://w.atwiki.jp/regnumtria/pages/145.html
孫策 伯符 rank5/矛兵 固有:刹那天昇 威力:■■■■■■■■■■■ 効果:相手にダメージを与える。反動を受ける。自分の全ての能力が大幅に上がる。 lv 1 30 36 39 42 45 48 49 [兵力] 17 84 99 106 112 119 127 129 [武力] 15 75 88 94 100 106 113 114 [知力] 8 41 48 52 55 58 62 63 [防御] 8 38 45 46 48 52 55 56 [命中] 9 48 56 60 64 68 72 73 [素早] 15 71 83 89 95 101 107 108 [詳細] 呉の礎を築いた孫堅の長男で果敢さと大胆さを兼ね揃えていた。父を早くに亡くし袁術の配下となるが、孫堅の兵を纏め独立しその驚くべき躍進から小覇王と称された。しかし術師の于吉の呪いにより、負傷した際の傷が悪化し若くして亡くなってしまう。 戦闘「権から話は聞いている。腕試しと行こうか!」 仲間「気に入った!!…よし!俺もお前と共に行こう」 逃走「…期待していたんだがな。次はお前がもっと強くなってからだ」 過去のコメントログはこちら お勧めの編成法・成長法・対処法など 孫策固有の後、攻撃強化極したら、攻撃力は倍の倍ですか? (2011-12-04 09 32 27) 元の3倍 (2011-12-04 09 38 58) 早い回答ありがとうございましたm(__)m (2011-12-04 10 00 01) 叩かれすぎてて使いづらいな…まあ使うけど (2012-03-04 11 30 36) 叩かれるから使わないのは愚の骨頂。 (2012-03-04 11 51 49) まぁ、対戦相手は不愉快になっているのは確実だから、その辺は理解して使いな。 (2012-03-04 11 57 30) でも呉は策がないときつくないか (2012-03-04 12 02 10) つ凌トウ (2012-03-04 12 07 14) 策は挑発で対策できるようになったね。 (2012-03-04 12 41 49) ↑2 凌統使ってから言ってる? (2012-03-04 12 48 51) 挑発があるんなら威嚇も欲しい。効果は挑発の知力版。周循対策に使えそう (2012-03-04 13 02 53) 撹乱の知力版もあるといいな。なにかと矛兵に有利な特技が多い。だからR5はチートになる。 (2012-03-04 13 07 25) ↑2威嚇は相手の武力大幅下げ、自分の知力大幅下げが妥当じゃなイカ? (2012-03-04 13 58 00) 于吉殺した張本人かひどいなー (2012-03-30 18 24 51) 確かにひどいですね (2012-03-30 18 25 47) 孫策と関係ないと思われるコメントを削除いたしました (2012-06-12 08 27 04) なんでこのページだけ削除してんの? (2012-06-12 10 12 24) ←なぜ削除した (2012-06-12 11 32 04) ↑→→↑↓→↑↓←→↑↓↓↓ コマンド入力終了。 (2012-06-12 11 36 58) →↓?P 昇竜犬 (2012-06-12 18 49 52) 弓縛りはつらいなぁ… (2012-06-13 00 32 33) ↑? (2012-06-13 11 12 40) 関帝廟結局規制が入る前と何も変わらないね、せめて武将被りが無くなればだいぶ違ったのに (2012-06-13 11 28 24) ↑だって運営バカだもん (2012-06-14 05 43 36) ↑運営はバカだよね (2012-06-23 14 10 57) 孫策はいまや雑魚だな。Lv50まで育てた人ご苦労さま (2012-06-24 07 12 16) 周瑜涙目 (2012-06-24 07 59 33) ↑2策なめんな雑魚が (2012-06-24 09 31 21) ↑遠吠え頂きました (2012-06-24 10 01 02) 総戯で策、ダッキか最近だと策、姫甘のつまらんパテなら強いけどなwww (2012-06-24 13 54 11) ↑姫陳で (2012-06-24 14 38 50) ↑2ダッキはともかく姫甘のは負け犬を遠吠えってやつですよね、わかりますww (2012-06-24 21 26 30) ↑負け犬「の」、な。つーか叩きや煽りはBBSでやれ (2012-06-24 21 35 49) ↑どこだっていいだろ。策叩きなんか。 (2012-06-24 21 56 14) ↑だったら掲示板でやってみろ (2012-06-25 01 51 57) ↑2どこだっていいって事はないだろ (2012-06-25 05 43 27) ↑いいや、どこだっていい。 ↑2 どこの? (2012-06-25 16 08 40) 瞬刃戟ってどうやって手に入るの? (2012-06-29 11 08 09) ↑ガチャ・福引で手に入りますよ (2012-06-29 11 49 46) ↑3公式掲示板で策叩けって意味じゃない? (2012-06-30 13 11 03) ↑何のためでしょうね? 策を批判さえできれば場所はどこでも構わないのですが。 (2012-06-30 13 23 55) 暇なんだな (2012-06-30 23 41 36) ↑おまえもな (2012-07-01 00 54 54) ↑おまえもな (2012-07-01 04 52 33) →おれもな (2012-07-01 08 57 37) ↑キモすぎwwww (2012-07-01 13 40 40) 防御間違ってない?48と49じゃ49の方が弱くなっちょる (2012-07-02 22 00 11) ↑たぶん48のときの防御が間違っていたので編集しました。 (2012-07-02 22 53 25) ↑↑の者ですが、修正ありがとうございます。自分で修正しなくて申し訳ない… (2012-07-03 14 36 26) ↑3の者ですが、↑1ではありません。 (2012-07-04 21 30 20) また策スレ荒れればいいのに (2012-07-14 13 12 04) もう飽きた感が半端無い (2012-07-14 14 34 26) 矛技防御・他を策に使ったら固有の能力上昇や反動は無しになりますか? 策も矛防御も持ってないのでわかる方いたら教えてください。 (2012-09-10 21 00 58) なるよ。しかしまだ策使ってる奴なんているの? (2012-09-11 12 18 35) いっぱいいるやん、アホみたいに。 (2012-09-11 12 39 27) 呉は策以外の高ランクが軒並み弱いからな。策に頼るしかないんだろ。 (2012-09-11 14 30 17) ↑3の方、ありがとうございますm(__)m (2012-09-11 15 19 22) 確かに呉は4も相当酷いからな。バリエーションが極端に少ない分偏るのも仕方ない (2012-09-11 15 31 44) ↑4嘘つくなよ闘戯場見てみろ蜀しかいねえぞ (2012-09-11 20 54 37) お前ら下らない争いする前に↑6に突っ込むことあるだろ (2012-09-11 22 46 52) ↑能力上昇はなくなるが反動はしっかり受ける、という事実? (2012-09-12 00 18 09) ここは嘘吐きが多いな (2012-09-12 01 38 02) ちょっと前に対戦相手が張飛に使ってから固有したけど、能力上昇はガードされてたから↑2は半分正しい。反動までは知らん。 (2012-09-12 09 37 02) 策でチートとは言われないパーティーで比較的強いのはどんな感じですか? (2012-10-20 13 59 09) ↑蜀や魏の人の、策に対するアレルギーがひどすぎて、使用するだけでどんなパテでもチート扱いされそう (2012-10-20 14 54 10) 今は矛妨害やら矛防御やらあるから策使っても問題ないっしょ (2012-10-20 19 45 06) ↑2そうなんですか。でも蜀のrank5の方が全然強い気がします。アレルギーなら仕方ないかもですが。 (2012-10-20 20 36 50) ↑2 同意 私は軍防御で火、水ガードされた (2012-10-20 21 18 24) ↑2 策パテというだけで理不尽な否定の仕方をされてしまうので、気にしないことが一番かと。 (2012-10-20 21 30 12) さ (2020-02-19 02 14 08) コメント
https://w.atwiki.jp/daigunshiwiki/pages/25.html
孫策の基本情報と入手方法を載せています。 基本情報色 兵種 基礎ステータス スキル 天賦スキル 爵位スキル 入手方法 基本情報 色 金武将 兵種 盾兵 基礎ステータス 武力 100 智力 90 統率 95 スキル 【戦神降臨】 悪魔に変身する。被ダメージが-50%、通常攻撃が遠距離攻撃となり、8%のスキルダメージの弾を3回発射する。弾は通常ダメージの100%で、重複発射可能。悪魔状態は10秒間持続し、与えたダメージの75%がシールドとして加算される。 【山地の王】 Lv.1:山地地形ダメージ+10% 【障壁】 Lv.1:被弓兵ダメージ-10% 【鍛錬】 Lv.1:攻撃+40 天賦スキル 5段階:変身後の通常攻撃毎に発射される弾の目標が1人増加 10段階:変身状態時に死亡すると、相手の武将3人の怒りをリセットする 爵位スキル 5級:知っている方はコメントで教えてください 10級:知っている方はコメントで教えてください 入手方法 ガチャ 武将についてのコメント(強い、弱い、育成しやすい、育成しにくい等)を書いて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/sugoroku-sangokushi/pages/48.html
孫策の躍進 最終戦 孫策の躍進 四戦目 孫策の躍進 三戦目 孫策の躍進 二戦目 孫策の躍進 一戦目 孫策の躍進 最終戦 必要士気:● サイコロ×● 最短ゴール:●マス 大将 ●●●[●] 副将 ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] 登場左慈 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● 【●●】左慈【●●】左慈左慈 ●●●[●]●●● ●●●●●●●●● 孫策の躍進 四戦目 必要士気:● サイコロ×● 最短ゴール:●マス 大将 ●●●[●] 副将 ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] 登場左慈 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● 【●●】左慈【●●】左慈左慈 ●●●[●]●●● ●●●●●●●●● 孫策の躍進 三戦目 必要士気:● サイコロ×● 最短ゴール:●マス 大将 ●●●[●] 副将 ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] 登場左慈 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● 【●●】左慈【●●】左慈左慈 ●●●[●]●●● ●●●●●●●●● 孫策の躍進 二戦目 必要士気:● サイコロ×● 最短ゴール:●マス 大将 ●●●[●] 副将 ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] 登場左慈 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● 【●●】左慈【●●】左慈左慈 ●●●[●]●●● ●●●●●●●●● 孫策の躍進 一戦目 必要士気:● サイコロ×● 最短ゴール:●マス 大将 ●●●[●] 副将 ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] ●●●[●] 登場左慈 光マス アイテムマス ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● ●●●[●]●●●●●● 【●●】左慈【●●】左慈左慈 ●●●[●]●●● ●●●●●●●●● 名前 コメント